tag:blogger.com,1999:blog-36177649827706810182024-02-19T18:51:19.287-08:00LAMPUNG TEKNOLOGI 2011Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.comBlogger14125tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-33913804661881462332011-03-12T05:24:00.000-08:002011-03-12T05:36:46.710-08:00FINAL LCT<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhddOUrM3bMDlHKKSVwff5svOKsp3ZVprIYlLd9uXcusITbZKhuSb1dbhc0RIkHmRgZAOhG2Gs-q5-LSuBelWeWmbI5iw5E2F8SWLcoOS6Sav_b8dtTFojcLOjPFzBkFQWrDDWk4-LK1mTj/s1600/kk.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhddOUrM3bMDlHKKSVwff5svOKsp3ZVprIYlLd9uXcusITbZKhuSb1dbhc0RIkHmRgZAOhG2Gs-q5-LSuBelWeWmbI5iw5E2F8SWLcoOS6Sav_b8dtTFojcLOjPFzBkFQWrDDWk4-LK1mTj/s200/kk.jpg" width="200" /></a></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;"> Sabtu, 12 March 2011. Hari ini adalah hari terakhir atau babak final bagi peserta LCT (lomba cepat tepat). Peserta dari Lomba Cepat Tepat ini berasal dari 3 sekolah, yaitu:</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;"></span><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;">Regu A = SMA Negeri 9 B.Lampung</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;"></span><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;">Regu B = SMK 2 Mei B.Lampung</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;"></span><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;">Regu C = SMK 2 B.Lampung</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif; font-size: medium;"><br />
</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"> <span style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif;"> Syarat-syarat lomba ini sama saja dengan syarat-syarat di hari kemarin. Acara ini pun berjalan dengan sempurna, tidak ada yang bermain curang dan licik. Di hari ini pengunjung datang lebih banyak dari pada hari-hari yang sebelumnya, sebagian penonton ada yang menyemangati teman-teman dari sekolahannya dan ada juga yang hanya kebetulan atau ditidak sengajakan datang ke acara ini.. selain penonton LCT ada juga orang yang melihat-lihat benda yang dipajang di pameran ini seperti laptop, netbook, modem, flashdisk, dsb.</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"><span class="Apple-style-span" style="color: #351c75;"><br />
</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"> <span style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif;"> Kembali ke acara LCT, rasa deg-degan dan gerogi psti di rasakan oleh Regu A, B dan C, terutama pada saat-saat soal yang mereka tidak tau apa jawabannya, dan pada saat-saat soal rebutan.. selang beberapa waktu, tibalah soal terakhir yang menentukan skor dari ketiga Regu ini. Soal terakhir bisa dibilang soal yang susah juga, karena di soal terakhir ini semua anggota Regu mempraktekkan bagaimana cara agar kabel yang terputus bisa di sambung dan bisa menghasilkan aliran listrik lagi, dan soal terakhir ini diselesaikan denga Regu C yang berhasl menyambungkan kabel dengan Cepat. Sebenarnya semua regu bisa menyelesaikan soal itu dengan mudah, mungkin karena terlalu gerogi mereka menjadi nerves atau sedikit gemetaran. Tapi, tidak apalah, semuanya kan sudah menampilkan yang terbaik. Dan saya ucapkan Selamat untuk Regu C..</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"><span style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif;">Dan untuk Regu A dan B, jangan sedih dan kecewa ya, karena masih ada lomba-lomba lagi di tahun yang berikutnya..</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"><span style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif;">Tetap semangat untuk Regu A dan B..</span></div><div lang="en-US" style="margin-bottom: 0cm; orphans: 2; widows: 2;"><span style="color: #351c75; font-family: Calibri, sans-serif;">Sekali lagi saya ucapkan untuk Regu C selamat, dan jangan jadi orang yang sombong ya.. hihihihi.. :D</span></div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-706434659176845602011-03-11T07:21:00.000-08:002011-03-11T07:21:17.800-08:00<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFUNg-zhINWr-NEOghe8PaaJGh3-mvefJfFYGoMrzrdVZ_GGYa4vALeYX5l_zd7XoKYt6c4Ksn3wY1V2_d3cMUx7lSgWrAWCav8rODnbAb_2UMZbhK1wzZWUVURmA0GqiyBzTEL91txT2t/s1600/google_logo_31.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #f1c232;"><img border="0" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFUNg-zhINWr-NEOghe8PaaJGh3-mvefJfFYGoMrzrdVZ_GGYa4vALeYX5l_zd7XoKYt6c4Ksn3wY1V2_d3cMUx7lSgWrAWCav8rODnbAb_2UMZbhK1wzZWUVURmA0GqiyBzTEL91txT2t/s200/google_logo_31.jpg" width="200" /></span></a><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 13pt;">Google</span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"> adalah sebuah perusahaan Amerika Serikat yang paling terkenal melalui mesin pencarinya yang juga bernama Google.</span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><strong><span class="Apple-style-span" style="color: blue;">Perusahaan</span></strong></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><a href="http://free-7.blogspot.com/2008/01/google-cap-dodol.html"></a>Google Inc. (NASDAQ: GOOG) didirikan pada 7 September 1998 di ruang garasi rumah teman mereka di <st1:place st="on"><st1:city st="on">Menlo Park</st1:city>, <st1:state st="on">California</st1:state></st1:place>. Pada Februari 1999, perusahaan tersebut pindah ke kantor di <st1:address st="on"><st1:street st="on">165 University Ave.</st1:street>, <st1:city st="on">Palo Alto</st1:city>,<st1:state st="on">California</st1:state></st1:address> sebelum akhirnya pindah ke "Googleplex" pada akhir tahun tersebut.</span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="background-color: white; font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><strong><span class="Apple-style-span" style="color: purple;">Mesin pencari</span></strong></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Google adalah mesin pencari di Internet yang berbasis di Amerika Serikat. Google merupakan salah satu mesin pencari paling populer di web dan menerima setidaknya 200 juta permintaan pencarian setiap hari melalui situsnya dan situs-situs web kliennya seperti American Online (AOL). Kantor pusat Google berada (di "Googleplex") di <st1:place st="on"><st1:city st="on">Mountain View</st1:city>, <st1:state st="on">California</st1:state></st1:place>.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><strong><span class="Apple-style-span" style="color: #e69138;">Sejarah</span></strong></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Google berawal dari proyek penelitian dua mahasiswa Ph.D. Universitas Stanford, Larry Page dan Sergey Brin pada awal 1996 yang mengembangkan teori bahwa sebuah mesin pencari yang berdasarkan analisis matematika hubungan antara situs-situs web akan memberikan hasil yang lebih baik daripada dengan menggunakan teknik-teknik pencarian dasar yang digunakan pada saat itu. Sistem ini pada awalnya dinamakan BackRub karena menggunakan backlink untuk memperkirakan seberapa penting sebuah situs.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Yakin bahwa halaman dengan paling banyak link menuju halaman tersebut dari halaman-halaman web relevan lainnya merupakan halaman-halaman yang paling relevan, Page dan Brin memutuskan untuk mencoba tesis mereka sebagai bagian dari studi mereka - ini menjadi fondasi bagi mesin pencari mereka. Mereka secara resmi membentuk perusahaan mereka Google Inc. pada 7 September 1998.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Google menjadi populer di antara pengguna Internet karena desainnya yang sederhana dan 'bersih' serta hasil pencariannya yang relevan. Iklan dijual berdasarkan kata kunci (keyword) sehingga mereka menjadi lebih relevan bagi para pengguna, dan iklan-iklan tersebut diharuskan menggunkan teks saja agar desain halaman tetap rapi dan loading halaman tetap cepat. Konsep penjualan iklan berdasarkan kata kunci diawali oleh Overture yang dulunya bernama GoTo.com. Pada saat kebanyakan perusahaan dotcom lainnya bangkrut, Google secara diam-diam semakin memperkuat pengaruhnya dan mendapatkan laba.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Pada September 2001, mekanisme pemeringkatan Google (PageRank) diberikan hak paten Amerika. Hak paten tersebut diberikan secara resmi kepada <st1:place st="on"><st1:placename st="on">Leland</st1:placename> <st1:placename st="on">Stanford</st1:placename> <st1:placetype st="on">University</st1:placetype></st1:place> dan mencantumkan nama Lawrence Page sebagai sang pencipta.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost">Pada Februari 2003, Google membeli Pyra Labs, pemilik Blogger, sebuah situs web pionir dan pemimpin hosting weblog. Akuisisi ini tampak tidak konsisten dengan misi umum Google, namun langkah ini membuat Google dapat menggunakan informasi dari posting-posting blog untuk memperbaiki kecepatan dan relevansi artikel-artikel di Google News.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"></span></span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt;"><span class="fullpost"><span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;">Pada masa puncak kejayaannya pada awal 2004, Google mengurus hampir 80 persen dari seluruh permintaan pencarian di Internet melalui situs webnya dan klien-klien seperti Yahoo!, AOL dan CNN. Share Google turun sejak Yahoo! melepaskan teknologi pencarian Google pada Februari 2004 agar dapat menggunakan hasil pencarian independen mereka.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span class="Apple-style-span" style="color: #38761d;">Karangan Lain Mengenai Sejarah Google.</span></span></span></span></span></span><br />
<div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Google…<br />
unik namanya, unik sejarahnya</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Siapa yang tak kenal dengan Google. Bagi semua peselancar dunia cyber pasti sudah sangat akrab dengan Om Google ini. Google sangat terkenal dengan mesin pencari di rimba belantara dunia maya. Yang perlu dilakukan hanyalah mengetik kata sandi yang diinginkan maka Om Google akan melacak dan mencari informasi apapun yang diinginkan.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Google dengan dua “o” pun unik, sebab jika data hasil pencarian ditemukan, jumlah “o” akan muncul sebanyak Web yang didapat oleh mesin pencari.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Kata Google berasal dari kata Googlo. Kata itu diciptakan oleh Milton Sirotta, Ponakan Edward Kasner seorang ahli Matematika dari AS. Sirotta membuat istilah Googlo untuk menyebutkan angka 1 (satu) yang diikuti 100 angka 0 (nol), Oleh karena itu penggunaan kata Google merupakan Refleksi dari kata Googlo.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Tapi tahukan Anda, Google tak hanya unik dari asal katanya. Google pun memiliki latar belakang sejarah yang unik. Google lahir dari sebuah pertemuan dua pemuda yang terjadi secara tidak sengaja pada tahun 1995 lalu. Larry Page, alumnus Universitas Michigan (24), yang sedang menikmati kunjungan akhir pekan, tanpa sengaja dipertemukan dengan Sergey Brin, salah seorang murid (23) yang mendapat tugas mengantar keliling Lary.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Dalam pertemuan tanpa sengaja tadi, dua pendiri Google tersebut sering terlibat diskusi panjang. Keduanya memiliki pendapat dan pandangan yang berbeda sehingga sering terlibat perdebatan. Namun, perbedaan pemikiran mereka justru menghasilkan sebuah pendekatan unik dalam menyelesaikan salah satu tantangan terbesar pada dunia komputer. Yakni, masalah bagaimana memperoleh kembali data dari set data masif.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Pada Januari 1996, Larry dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan search engine yang diberi nama BackRub. Setahun kemudian pendekatan unik mereka tentang analisis jaringan mengangkat reputasi BackRub. Kabar mengenai teknik baru mesin pencari langsung menyebar ke penjuru kampus.<br />
Larry dan Sergey terus menyempurnakan teknologi Google sepanjang awal 1998. Keduanya juga mulai mencari investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi Google.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Gayung pun bersambut. Mereka mendapat suntikan dana dari teman kampus, Andy Bechtolsheim, yang merupakan pendiri Sun Microsystems. Pertemuana mereka terjadi pada pagi buta di serambi asrama mahasiswa fakultas Stanford, di <st1:place st="on"><st1:city st="on">Palo Alto</st1:city></st1:place>. Larry dan Sergey memberikan demo secara singkat karena Andy tak memiliki waktu yang cukup lama.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Melalui demo itu Andy setuju untuk memberikan bantuan dana berupa sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS. Sayangnya, cek itu tertulis atas nama perusahaan Google. Padahal saat itu perusahaan bernama Google belum didirikan oleh Sergey dan Larry.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Investasi dari Andy menjadi sebuah dilema. Larry dan Sergey tak mungkin menyairkan cek selama belum ada lembaga legal yang bernama perusahaan Google. Karena itu, dua pendiri Google ini kembali bekerja keras dalam mencari investasi. Mereka mencari pendana dari kalangan keluarga, teman, dan sejawat hingga akhirnya terkumpul dana sekitar 1 juta dolar. Dan akhirnya, perusahaan Google pun dapat didirikan pada 7 Septembar 1998 dan dibuka secara resmi di <st1:place st="on"><st1:city st="on">Menlo Park</st1:city>, <st1:state st="on">California</st1:state></st1:place>.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Misi Google adalah, “untuk mengumpulkan informasi dunia dan menjadikannya dapat diakses secara universal dan berguna.” Filosofi Google meliputi slogan seperti “Don`t be evil”, dan “Kerja harusnya menatang dan tantangan itu harusnya menyenangkan”, menggambarkan budaya perusahaan yang santai.</span></div><div style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #cc0000;">Saat ini Google merupakan sebuah perusahaan berpredikat nomor satu dalam top 100 perusahaan yang paling diminati di Amerika, dengan jumlah pegawai sekitar 10 ribu orang.</span></div><div><br />
</div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-48661620506947949142011-03-11T07:13:00.000-08:002011-03-11T07:13:54.914-08:00INTERNET<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghI8rPL2Nn9MNWJow-LwaNFSAv6LBLywx3XF5BNscPxebJtrDJO3y4HrOmVr51hOSUDE80khkAkG0eFmwwujYedvmr-exPrzBA7dZNaJgSaqFM476K5c4IqGXcLSY2HJtY69d6cwhsTqGP/s1600/images+%25285%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghI8rPL2Nn9MNWJow-LwaNFSAv6LBLywx3XF5BNscPxebJtrDJO3y4HrOmVr51hOSUDE80khkAkG0eFmwwujYedvmr-exPrzBA7dZNaJgSaqFM476K5c4IqGXcLSY2HJtY69d6cwhsTqGP/s1600/images+%25285%2529.jpg" /></a><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">1.Pengertian Internet</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #ffcc33; font-weight: bold;">2. Sejarah internet</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #009900; font-weight: bold;">3. Manfaat internet</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.</span>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-5488712778307476762011-03-11T07:10:00.000-08:002011-03-11T07:10:46.005-08:00WEBSITE OR SITUS<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mWAC8pml40ydtVBOqfMOVo3ULb2hSiJIW7VJSh-35tfoxqYj7X6VV5C9fTF-_j2OiqHPPSxzZXsJ3Kai5Ox-nkEPX_ejM9SVi2jyTcupcN2SgTLAvn_FCfkQUIEWDpezuPnJk54KWTqp/s1600/images+%25284%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="163" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mWAC8pml40ydtVBOqfMOVo3ULb2hSiJIW7VJSh-35tfoxqYj7X6VV5C9fTF-_j2OiqHPPSxzZXsJ3Kai5Ox-nkEPX_ejM9SVi2jyTcupcN2SgTLAvn_FCfkQUIEWDpezuPnJk54KWTqp/s200/images+%25284%2529.jpg" width="200" /></a><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-weight: bold;">1.Pengertian Web Site atau Situs</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-weight: bold;">2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #000099; font-weight: bold;">a. Domain Name.</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah <b>http://www.yahoo.com</b>--dapat juga tanpa <b>www--</b></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-style: italic;">1. Generic Domains</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-style: italic;">2. Country-Specific Domains</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori "ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Ø.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #333399; font-weight: bold;">b. Hosting</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #333399; font-weight: bold;">c. Scripts/Bahasa Program</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #333399; font-weight: bold;">d. Design Web</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="color: #333399; font-weight: bold;">e. Publikasi</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><span style="font-weight: bold;">3. Pemeliharaan Web Site atau Situs</span></span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;">Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.</span>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-19159573345974387272011-03-11T07:05:00.000-08:002011-03-11T07:45:19.519-08:00SEJARAH KOMPUTER HINGGA GENERASI KELIMA<div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.<br />
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><br />
</div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:</span></div><ul><li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik</span></div></li>
<li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Komputer Generasi Pertama</span></div></li>
<li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Komputer Generasi Kedua</span></div></li>
<li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Komputer Generasi Ketiga</span></div></li>
<li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Komputer Generasi Keempat</span></div></li>
<li><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;">Komputer Generasi Kelima</span></div></li>
</ul><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><span style="font-family: Arial;"><b><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="alat"></a>ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK </b> </span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHFxhCEGDWJGXewnRHnGB67rzUUwXBylpsUweSklGwAwBKupG3PlhJF_-_3wpiEhh_DZ-8Gjn-uYHaEOnEBO-RCYxRmK2W41_n7oeowKTRCXbUHA5FLKTdB-G0xv-emiwo2RTLX03ZHEOJ/s1600/images+%25286%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHFxhCEGDWJGXewnRHnGB67rzUUwXBylpsUweSklGwAwBKupG3PlhJF_-_3wpiEhh_DZ-8Gjn-uYHaEOnEBO-RCYxRmK2W41_n7oeowKTRCXbUHA5FLKTdB-G0xv-emiwo2RTLX03ZHEOJ/s1600/images+%25286%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;">Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.</span></div><div align="center" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"></span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.<br />
<br />
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (<i>numerical wheel calculator</i>) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.</span></div><div align="center" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 6px;"><span style="font-family: Arial;"></span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6LGcK_x5vgVlHlR7bgxH25yyqOPQTtyjg3uL38m5Hbd_xq8jLMbdNkXYhb8dyJjEeE_asgtkFGTvmIs5IhMYUxAaARdtbneKgkXC-IR7C8uZ6z3AAzzU2m9YMXpNNCpVw7yvTf2mhitUX/s1600/images+%25288%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6LGcK_x5vgVlHlR7bgxH25yyqOPQTtyjg3uL38m5Hbd_xq8jLMbdNkXYhb8dyJjEeE_asgtkFGTvmIs5IhMYUxAaARdtbneKgkXC-IR7C8uZ6z3AAzzU2m9YMXpNNCpVw7yvTf2mhitUX/s1600/images+%25288%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;"> Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.<br />
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.<br />
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan<br />
perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. </span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.<br />
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.<br />
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.</span></div><div align="center" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 0px;"></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.</span></div><div align="right" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"><br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><br />
</div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><span style="font-family: Arial;"><b><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="pertama"></a>KOMPUTER GENERASI PERTAMA </b> </span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><span style="font-family: Arial;"> Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna <i>general-purpose computer</i>), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"></div><div align="justify" style="margin-bottom: 6px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZXWygnTgS2OSIa6HB_D6QlhbAfQ6FOoZmGQyD99Y-OuS96Od-Pu_wQEj0GC2SZ6-1mfyXiuAjRcqZrWuE_F0ri3zMpGaYOx9oKbothLXFw8RV178iupIpRJxhfbX0HTz9rlxabxKUMV92/s1600/images+%25289%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZXWygnTgS2OSIa6HB_D6QlhbAfQ6FOoZmGQyD99Y-OuS96Od-Pu_wQEj0GC2SZ6-1mfyXiuAjRcqZrWuE_F0ri3zMpGaYOx9oKbothLXFw8RV178iupIpRJxhfbX0HTz9rlxabxKUMV92/s200/images+%25289%2529.jpg" width="140" /></a><span style="font-family: Arial;"> Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"><br />
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.<br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (<i>machine language</i>). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.</span></div><div align="right" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"><br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 10px;"><span style="font-family: Arial;"><b><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="dua"></a>KOMPUTER GENERASI KEDUA</b></span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFk9Ur6yxrMTIRi6DH-CIjo2nbUrfNbFqXPWckPZYAouHis9X2XaPby8ti8mRQgmj6p09nNdPM6UXCyw1O0eMsutAe_0dQdK4QN1PPVOozCDXYcG85IfvZIuLN4bsN85S-vAaIr684D_I/s1600/images+%252810%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFk9Ur6yxrMTIRi6DH-CIjo2nbUrfNbFqXPWckPZYAouHis9X2XaPby8ti8mRQgmj6p09nNdPM6UXCyw1O0eMsutAe_0dQdK4QN1PPVOozCDXYcG85IfvZIuLN4bsN85S-vAaIr684D_I/s1600/images+%252810%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;"> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;">Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa <i>assembly</i>. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> </span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.<br />
<br />
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.</span></div><div align="right" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"><br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><span style="font-family: Arial;"><b><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="tiga"></a>KOMPUTER GENERASI KETIGA</b></span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5G2uHJNr_tUSuX0euyo5yeFcGOPGhmx45zUridy7AZc0BBacLbF4KF3JpkuPhfs14ASFgnPkI5COnTx62bbZUFtsXwoKLWY5xV0mvwHXHqHOA0xaMVxcT462xj7FM9HShBnxLTpGiHYSh/s1600/images+%252811%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5G2uHJNr_tUSuX0euyo5yeFcGOPGhmx45zUridy7AZc0BBacLbF4KF3JpkuPhfs14ASFgnPkI5COnTx62bbZUFtsXwoKLWY5xV0mvwHXHqHOA0xaMVxcT462xj7FM9HShBnxLTpGiHYSh/s1600/images+%252811%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;"> Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (<i>quartz rock</i>) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: <i>integrated circuit</i>) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.</span></div><div align="right" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"><br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><b><span style="font-family: Arial;"><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="empat"></a>KOMPUTER GENERASI KEEMPAT</span></b></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span style="font-family: Arial;"> Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.<br />
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (<i>central processing unit</i>, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang<br />
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.<br />
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program <i>word processing</i> dan <i>spreadsheet</i>. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.<br />
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (<i>desktop computer</i>) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (<i>laptop</i>), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (<i>palmtop</i>).<br />
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2ctjUAQ3geIcx_IEDjL1nLycA1qIWkQKYd3WlK9UHKQUwfHNW8L6ywDD8Mi7JBCHsSGYYBHXAZmk3Og37BkcTwmRt0nYKRboS1jBw7cqUmBA9BG_yH6OPRohZtAlCiPO1xuqYOObhh5rD/s1600/images+%252812%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2ctjUAQ3geIcx_IEDjL1nLycA1qIWkQKYd3WlK9UHKQUwfHNW8L6ywDD8Mi7JBCHsSGYYBHXAZmk3Og37BkcTwmRt0nYKRboS1jBw7cqUmBA9BG_yH6OPRohZtAlCiPO1xuqYOObhh5rD/s1600/images+%252812%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;"> Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. </span></div><div align="right" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"><br />
</span></div><div align="justify" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 6px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><span style="font-family: Arial;"><b><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=3617764982770681018&postID=1915957334597438727" name="lima"></a>KOMPUTER GENERASI KELIMA </b> </span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibi91Mvt7QmRh9Uak8SCR3bK_XfchgYJB99L5xavugwsaJtgS_gcoep4f03a4kEJJHoUH4X0Wt64CnKtDdnB1J0g3ytpFvrCaRjSS9PPeIY3INxbk88d3JvWmOK2bM5eCI3kKdGnFWdW4P/s1600/images+%252814%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibi91Mvt7QmRh9Uak8SCR3bK_XfchgYJB99L5xavugwsaJtgS_gcoep4f03a4kEJJHoUH4X0Wt64CnKtDdnB1J0g3ytpFvrCaRjSS9PPeIY3INxbk88d3JvWmOK2bM5eCI3kKdGnFWdW4P/s1600/images+%252814%2529.jpg" /></a><span style="font-family: Arial;">Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.<br />
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.<br />
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.<br />
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.</span></div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-59285853852158781952011-03-11T06:53:00.001-08:002011-03-11T06:58:45.860-08:00PRASASTI<a href="http://www.blogger.com/goog_1996759617" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br />
<img alt="" class="thumbimage" height="238" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/f/f7/El_Baul_Stela1.Pt3.JPG/170px-El_Baul_Stela1.Pt3.JPG" style="background-color: white;" width="170" /></a><b>Prasasti</b> adalah piagam atau dokumen yang ditulis pada bahan yang keras dan tahan lama. Penemuan prasasti pada sejumlah situs arkeologi, menandai akhir dari zaman prasejarah, yakni babakan dalam sejarah kuno Indonesia yang masyarakatnya belum mengenal tulisan, menuju zaman sejarah, dimana masyarakatnya sudah mengenal tulisan. Ilmu yang mempelajai tentang prasasti disebut Epigrafi.<br />
Kata prasasti berasal dari bahasa Sansekerta, dengan arti sebenarnya adalah "pujian". Namun kemudian dianggap sebagai "piagam, maklumat, surat keputusan, undang-undang atau tulisan". Di kalangan arkeolog prasasti disebut <b>inskripsi</b>, sementara di kalangan orang awam disebut batu bertulis atau batu bersurat.<br />
Meskipun berarti "pujian", tidak semua prasasti mengandung puji-pujian (kepada raja). Sebagian besar prasasti diketahui memuat keputusan mengenai penetapan sebuah desa atau daerah menjadi sima atau daerah perdikan. <i>Sima</i> adalah tanah yang diberikan oleh raja atau penguasa kepada masyarakat yang dianggap berjasa. Karena itu keberadaan tanah <i>sima</i> dilindungi oleh kerajaan.<br />
Isi prasasti lainnya berupa keputusan pengadilan tentang perkara perdata (disebut prasasti <i>jayapatra</i> atau <i>jayasong</i>), sebagai tanda kemenangan (<i>jayacikna</i>), tentang utang-piutang (<i>suddhapatra</i>), dan tentang kutukan atau <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">sumpah</span>. Prasasti tentang kutukan atau sumpah hampir semuanya ditulis pada masa kerajaan Sriwijaya. Serta adapula prasasti yang berisi tentang genealogi raja atau asal usul suatu tokoh.<br />
Sampai kini prasasti tertua di Indonesia teridentifikasi berasal dari abad ke-5 Masehi, yaitu <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">prasasti Yupa</span> dari kerajaan Kutai, Kalimantan Timur.Prasasti tersebut berisi mengenai hubungan genealogi pada masa pemerintahan raja Mulawarman. Prasasti Yupa merupakan prasasti batu yang ditulis dengan huruf <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">Pallawa</span> dan bahasa Sansekerta. Periode terbanyak pengeluaran prasasti terjadi pada abad ke-8 hingga ke-14. Pada saat itu aksara yang banyak digunakan adalah Pallawa, Prenagari, Sansekerta, Jawa Kuna, Melayu Kuna, Sunda Kuna, dan Bali Kuna. Bahasa yang digunakan juga bervariasi dan umumnya adalah bahasa Sansekerta, Jawa Kuna, Sunda Kuna, dan Bali Kuna.<br />
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width: 202px;"><div class="thumbcaption" style="text-align: left;"><br />
</div></div></div><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/COLLECTIE_TROPENMUSEUM_Door_Minangkabau_bewerkte_staande_leisteen_TMnr_10000991.jpg/200px-COLLECTIE_TROPENMUSEUM_Door_Minangkabau_bewerkte_staande_leisteen_TMnr_10000991.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" class="thumbimage" height="146" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/COLLECTIE_TROPENMUSEUM_Door_Minangkabau_bewerkte_staande_leisteen_TMnr_10000991.jpg/200px-COLLECTIE_TROPENMUSEUM_Door_Minangkabau_bewerkte_staande_leisteen_TMnr_10000991.jpg" style="background-color: white;" width="200" /></a>Prasasti dapat ditemukan dalam bentuk angka tahun maupun tulisan singkat. Angka tahun dapat ditulis dengan angka maupun <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">candrasengkala</span>, baik kata-kata maupun tulisan. Tulisan singkat dapat ditemukan pada dindingcandi, pada ambang pintu bagian atas dan pada batu-batu candi.<br />
Pada zaman kerajaan Islam, prasasti menggunakan aksara dan bahasa Arab ataupun aksara Arab namun berbahasa Melayu <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">aksara Pegon</span>. Sebagian besar prasasti terdapat pada lempengan-lempengan tembaga bersurat, makam, masjid, hiasan dinding, baik di masjid maupun dirumah para bangsawan, pada cincin cap dan cap kerajaan, mata uang, meriam, dll. Pada masa yang lebih muda yaiyu masa kolonial, aksara Latin banyak digunakan, meliputi bahasa-bahasa Inggris, Portugis, dan Belanda. Prasasti Latin umumnya terdapat pada gereja-gereja,rumah dinas para pejabat, kolonial, benteng-benteng, tugu peringatan, meriam, mata uang, cap, dan makam. Prasasti beraksara dan berbahasa Cina juga dikenal di Indonesia yang tersebar antara <span class="Apple-style-span" style="color: #ba0000;">masa Klasik</span> sampai masa Islam. Prasasti tersebut terdapat pada mata uang, benda-benda porselin, gong perunggu dan batu-batu kubur yang biasanya terbuat dari batuan pualam.<br />
Bahan yang digunakan untuk menuliskan prasasti biasanya berupa batu atau lempengan logam, daun dan kertas. Selain andesit, batu yang digunakan adalah batu kapur, pualam dan basalt. Dalam arkeologi, prasasti batudisebut <i>upala prasasti</i>. Prasasti logam yang umumnya terbuat dari tembaga dan perunggu, biasa disebut <i>tamra prasasti</i>. Hanya sedikit sekali prasasti yang berbahan lembaran perak dan emas. Adapula yang disebut<i>ripta prasasti</i>, yakni prasasti yang ditulis di atas lontar atau daun tal. Beberapa prasasti ada yang berbahan tanah liat atau tablet. Isi tablet adalah mantra-mantra agama Buddha.<br />
Di antara berbagai sumber sejarah kuno Indonesia, seperti naskah dan berita asing, prasasti dianggap sumber terpenting karena mampu memberikan kronologis suatu peristiwa. Ada banyak hal yang membuat suatu prasasti sangat menguntungkan dunia penelitian masa lampau. Selain mengandung unsur penanggalan, prasasti juga mengungkap sejumlah nama dan alasan mengapa prasasti tersebut dikeluarkan.<br />
Dalam pengertian modern di Indonesia, prasasti sering dikaitkan dengan tulisan di batu nisan atau di gedung, terutama pada saat peletakan batu pertama atau peresmian suatu proyek pembangunan. Dalam berita-berita media massa, misalnya, kita sering mendengar presiden, wakil presiden, menteri, atau kepala daerah meresmikan gedung A, gedung B, dan seterusnya dengan pengguntingan pita dan penandatanganan prasasti. Dengan demikian istilah prasasti tetap lestari hingga sekarang.Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-85472232206476850592011-03-11T06:43:00.001-08:002011-03-11T06:52:00.528-08:00<div style="text-align: right;"></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_ysvlHSS81B0ysRolIzv1Py-5AWQdcvGHxsVLtMCtleKgk_6RvxbLqNaI_N7-jyZMWARJ_cjq4K_SczHULrZwxzUQKuv5P_OHqGKQUSYnJVu_QepCjzdzSj0t9RoyE-ZV53lnbQMDtA12/s1600/telepon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_ysvlHSS81B0ysRolIzv1Py-5AWQdcvGHxsVLtMCtleKgk_6RvxbLqNaI_N7-jyZMWARJ_cjq4K_SczHULrZwxzUQKuv5P_OHqGKQUSYnJVu_QepCjzdzSj0t9RoyE-ZV53lnbQMDtA12/s200/telepon.jpg" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYCTyTpR40PTPzW1HONmj3kEM6iOlmF0kJFO5beij3Le-wKjmd7W0aE_vOOgj7gtahoZBDDyaQy-naXgaATEdDIV7_1a0m4ZfiWp8N9qaYNkMCgso7WxHOQg-wIcXrWnR6Y3YNzmlUJXM6/s1600/alex.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYCTyTpR40PTPzW1HONmj3kEM6iOlmF0kJFO5beij3Le-wKjmd7W0aE_vOOgj7gtahoZBDDyaQy-naXgaATEdDIV7_1a0m4ZfiWp8N9qaYNkMCgso7WxHOQg-wIcXrWnR6Y3YNzmlUJXM6/s1600/alex.gif" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_ysvlHSS81B0ysRolIzv1Py-5AWQdcvGHxsVLtMCtleKgk_6RvxbLqNaI_N7-jyZMWARJ_cjq4K_SczHULrZwxzUQKuv5P_OHqGKQUSYnJVu_QepCjzdzSj0t9RoyE-ZV53lnbQMDtA12/s1600/telepon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"><s></s></a><span class="Apple-style-span" style="color: #3d85c6;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span class="title">Alexander Graham Bell, Penemu Telepon</span></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span class="isi"><br />
<br />
<br />
Saat ini komunikasi antar manusia makin mudah karena udah ada fasilitas telepon yang sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari. Lalu siapa tokoh yang paling berjasa dibalik penemuan telepon? Dia adalah Alexander Graham Bell yang pertama kali menemukan alat komunikasi ini.<br />
<br />
Bell lahir pada tanggal 3 Maret 1847 di Edinburg, Scotland. Bell berasal dari keluarga yang sangat mementingkan pendidikan. Ayahnya adalah seorang psikolog dan elocution bernama Alexander Melville Bell, sedangkan kakeknya Alexander Bell merupakan seorang elucution professor.<br />
<br />
Setelah menyelesaikan kuliahnya di University of Edinburg dan University College di London, Bell memutuskan buat menjadi asisten ayahnya. Dia membantu orang-orang yang cacat pendengaran untuk belajar berbicara dengan metode yang telah diterapkan oleh ayahnya, yaitu dengan memperhatikan posisi bibir dan lidah lawan bicara.<br />
<br />
Pada saat dia bermukim di London, Bell sempat belajar tentang percobaan yang dilakukan oleh Herman Ludwig von Helmholtz berupa tuning fork dan magnet yang bisa menghasilkan bunyi yang terdengar nyaring. Kemudian baru pada tahun 1865 Bell mempelajari lebih mendalam tentang suara yang keluar dari mulut saat berbicara.<br />
<br />
Bell semakin tertarik dengan segala sesuatu yang berhubungan dengan bunyi-bunyian, makanya dia nggak keberatan ketika harus mengajar di Sarah Fuller, Boston yang merupakan sekolah khusus orang-orang tuli pada tahun 1870, selain itu Bell juga bekerja sebagai guru privat. Dan ketika dirinya diangkat menjadi guru besar psikologi di Boston University pada tahun 1873, Bell mengadakan suatu pertemuan khusus buat para guru yang menangani masalah murid-murid yang mengalami cacat pendengaran.<br />
<br />
Hampir seluruh hidupnya Bell menghabiskan waktunya untuk mengurusi masalah pendidikan orang-orang yang cacat pendengaran bahkan kemudian dirinya mendirikan American Association to Promote the Theahing of Speech to the Deaf.<br />
<br />
Bell mulai melakukan penelitian dengan menggunakan phonatograph, multiple telegraph dan electric speaking telegraph dari tahun 1873 sampai 1976 yang dibiayai oleh dua orang ayah dari muridnya. Salah satu penyandang dananya adalah Gardiner Hubbard yang mempunyai seorang putri yang telinganya tuli bernama Mabel, wanita inilah yang dikemudian hari menjadi istri Bell.<br />
<br />
<br />
Di kemudian hari Bell mengungkapkan keinginannya untuk menciptakan suatu alat komunikasi dengan transmisi gelombang listrik. Bell pun mengajak temannya Thomas Watson buat membantu menyediakan perlengkapannya. Penelitiannya dilakukan dengan menggunakan alat pengatur suara dan magnet untuk menghantarkan bunyi yang akan dikirimkan, peristiwa ini terjadi pada tanggal 2 Juni 1875.<br />
<br />
Akhirnya terciptalah karya Bell sebuah pesawat penerima telepon dan pemancar yang bentuknya berupa sebuah piringan hitam tipis yang dipasang di depan electromagnet. Baru pada tanggal 14 Februari 1876 Bell mematenkan hasil penemuannya, tapi oleh US Patent Office penemuan Bell ini baru resmi dipatenkan pada tanggal 7 Maret untuk “electric speaking telephone”.<br />
<br />
Bell terus memperbarui penemuannya dan untuk pertama kalinya dia berhasil mengirimkan suatu kalimat berbunyi “Watson, come here, I want you” pada tanggal 10 Maret 1876 </span></span></span>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-49137304267582057112011-03-11T06:35:00.000-08:002011-03-11T06:35:18.711-08:00CARA BERKOMUNIKASI PADA ZAMAN DULU<div class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"></span></div><div class="MsoNoSpacing"></div><div class="MsoNoSpacing"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjEuGGb2lD_ar0NgOk0VDRsvnuod9kg0wt9Bj8NiZ-xDZCALDwzj8Q6HoFNoYbMWxZh4IDfjhzpILFdFpnqMgZogWA-pJ-lo1mV0Ra6Eqa3TIoTP7kl9PQ58P75k4i2Emp4sa6q_3taAph/s1600/images+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjEuGGb2lD_ar0NgOk0VDRsvnuod9kg0wt9Bj8NiZ-xDZCALDwzj8Q6HoFNoYbMWxZh4IDfjhzpILFdFpnqMgZogWA-pJ-lo1mV0Ra6Eqa3TIoTP7kl9PQ58P75k4i2Emp4sa6q_3taAph/s1600/images+%25281%2529.jpg" /></a>Pada zaman dulu manusia berkomunikasi dengan cara langsung berhadapanantara pengirim dan penerima informasi. Kenapa mereka melakukan hal seperti itu?Karena pada zaman dahulu masih belum ada alat komunikasi seperti sekarang, yang adahanyalah alat – alat yang masih sangat sederhana dan itu pun masih terbatas hanya pada alat – alat komunikasi yang menghasilkan bunyi dan isyarat. Misalnya alat komunikasi yang digunakan pada zaman dahulu berupa gendang, terompet, rambu dari batu, ranting ,bahkan isyarat dari asap.</span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Alat – alat komunikasi seperti diatas biasanya digunakan sebagai tanda mengajak agar orang – orang yang ada disekitar atau jarak yang terjangkau bunyi alat lain dapat berkumpul atau member tanda adanya suatu bahaya.</span></sup><sup><o:p></o:p></sup></span></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Ada juga yang menggunakan satu alat bahkan sampai sekarang masih digunakan<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">didaerah – daerah pedesaan. Alat tersebut kita kenal dengan nama kentongan.<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghrY4tdJ5HxCwMV4rdCSZDkATy9yrDFz4FqwRxUxZJECLt0C7Swm6j-Dz0wCRljwkbm_MCr04vXLSIynh-JPYqWCttV8gdujkW0BEfyZw2usJwztek8Hn6P7Hez8B54M9F4L3pq2DLk9LY/s1600/images+%25283%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghrY4tdJ5HxCwMV4rdCSZDkATy9yrDFz4FqwRxUxZJECLt0C7Swm6j-Dz0wCRljwkbm_MCr04vXLSIynh-JPYqWCttV8gdujkW0BEfyZw2usJwztek8Hn6P7Hez8B54M9F4L3pq2DLk9LY/s1600/images+%25283%2529.jpg" /></a><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Selain alat tersebut diatas, untuk menyampaikan berita atau informasi pada saat sebelummodern seperti saat ini, manusia</span> <span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">menggunakan gambar atau simbol bahkan lukisan tentang binatang buruan yang digambar didinding – dinding gua tempat mereka tinggal.</span></sup><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><o:p></o:p></span></sup></span></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Bahkan dinegara kita Indonesi tercinta ini, kita dapat cara – cara berkomunikasi penduduk indonesia zaman dulu terutama pada masa kerajaan didaerah,merekaberkomunikasi dengan cara membuat prasasti – prasasti atau candi – candi yangdidalamnya menceritakan peristiwa penting atau kejadian yang pernah terjadi pada masaitu. Sementara itu dinegara – negara lainpun banyak ditemukan gambaran – gambaran bagaimana cara berkomunikasi manusia pada zaman dulu yang masih sederhana seperti alat komunikasi yang berupa pekakas, binatang, perahu, gerakan, waktu dan lain – lain yang seperti paenah ditemukan dinegara kita juga.</span></sup><sup><o:p></o:p></sup></span></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Sepertinya manusia tidak pernah puas dengan apa yang ada pada saat itu, maka<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">untuk memenuhi kebutuhan itu manusia senantiasa berusaha terus mencari, sampai saat<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">akhirya menemukan suatu alat denga cara baru untuk berkomunikasi dengan mudah,<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">efektif dan efisien yang sesuai dengan perkembangan zamannya.<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Misalnya pada saat itu manusia telah menemukan lagi cara baru untuk menyampaikan informasi yakni dengan menggunakan sistem semapur yaitu dengan cara menggunakan bendera atau cahaya lampu senter. Sehingga dengan cara tersebutinformasi sudah bisa diterima meskipun pengirim dan penerima berada ditempat yang sulit terjangka. Cara mengirim informasi dengan cara naik ke puncak bukit atau naik keatas bangunanyang lebih tinggi sehingga informasi bisa dilihatdari berbagai arah. Atahbahkan bisa dilakukan antar kapal laut yang sedang berlayar di tengah lautan</span>.</sup><sup><o:p></o:p></sup></span></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Zaman semakin maju, seiring dengan kemajuan dan perkembangan peradaban manusia maka cara penyampaian pesan atau informasi pun ikut berkembang pula,bahkan lebih pesat.</span></sup><sup style="font-size: medium;"><o:p></o:p></sup></span></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="font-size: medium; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br />
</span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="font-size: medium; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="font-size: medium; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">adalah teknolog. Bahasa memungkinkan seseorang<o:p></o:p></span></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">memahami informasi yangdisampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapan.</span></sup><sup style="font-size: medium;"><o:p></o:p></sup></span></div><div class="MsoNoSpacing" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="color: purple;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa – bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada bertahan lebih lama.Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang.</span></sup></span></span></div><br />
<span class="Apple-style-span" style="color: purple;"> <div class="MsoNoSpacing"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Adannya alfabet dan angka arabik memudahkan penyampaian inform</span></sup></span>asi dari yangsebelumnya satu gambar mewakili suatu peristiwa dibut dengan kombinasi alfabet, ataupenulisan angka yang tadinya MCMXLIII diganti dengan 1943.</div><div class="MsoNoSpacing"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Dari ilustrasi diatas, maka teknologi merupakan hasilkarya kreasi dan inovasi<o:p></o:p></span></sup></div><div class="MsoNoSpacing"><sup><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">manusia untuk mempermudah berbagai proses dankegiatan dalam kehidupannya</span></sup></div></span>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-79223173106432856622011-03-10T02:59:00.000-08:002011-03-11T04:28:58.903-08:00About My School "SMPN 14 Bandar Lampung"assalamualaikum wr.wb.<br />
haii.. ada yng mw tw gak tentang sekolahan saya yang TERCINTA ?? klo mw ayoo baca artikel punya saya yang 1 ini.!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtSIO7n1A1PjQUB8S0_qtl68zC568ftlXw6DHZxZXvX2YAviXAn-BtCs194O_nu1ByVeQuBFPPAcjvhuJwXG2hcDtt7BqQSnCNVl2O6TVCJWuEhbWJr3xnYRyML0PSJablOvm7JzpSz3ae/s1600/561202919370s.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtSIO7n1A1PjQUB8S0_qtl68zC568ftlXw6DHZxZXvX2YAviXAn-BtCs194O_nu1ByVeQuBFPPAcjvhuJwXG2hcDtt7BqQSnCNVl2O6TVCJWuEhbWJr3xnYRyML0PSJablOvm7JzpSz3ae/s1600/561202919370s.jpg" /></a></div><br />
nahh, gambar di sebelah ini adalah lambang dari SMPN 14 B.Lampung.. garputala ini terletak di deket LAB IPA .. kalo pengen liat dengan jelas dateng aja ke sekolahannya, inget ya nama sekolahannya SMPN 14 B.Lampung..!! garputala ini bisa di liat kalo kalian udah masuk dari gerbang utama..!! di sekolahan ini taman atau halamannya luuuaaassss bangetttt..!!! di sisi kiri ada taman di sisi knan juga ada taman.. nahh, ini lahh slah 1 kenapa saya bangga masuk sekolahan ini karena di sekolahan ini ada sebuah masjid yang bisa menampung lebih dari 800 siswa yang ada di SMPN 14 B.Lampung nama dari masjid tersebut adalah <span style="font-size: small;"><u><b>MASJID DAARUS SAADAH </b></u>.. wahh..wahh.. masjid ini di bangun sekitar beberapa bulan yang lalu</span>.. masjid ini juga sudah di resmikan oleh Bpk. Walikota Bandar Lampung yaitu Bpk. Herman HN (maaf ya kalo tulisannya salah)..<br />
<br />
nahhh, sekarang kita beralih topik lagi nihh, tadi kan kita sudah membahas tentang masjid daarus saadah nahh sekarang saya mau memberi tw tentang ekskul-ekskul yang ada di sekolahan ini..<br />
SMPN 14 B.Lampung ini mempunyai bermacam-macam ekskul dari osis, pramuka, tari, basket, foot sall, dll.<br />
salah 1 contohnya adalah sebagai berikut:<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii8ev30LqQTO5-FXDJ8me4v_zuNBgxnqFmoKj1vQnRci_-zQaGS0yWmjhmcQfF-O3EV9FdzYYWj-wk8b0BpgjnTgGVBqh6DKphwnw25ccXlDhyBRUEXlSOeDJ5oeH5CDyZdKszvpp1wAD3/s1600/pramn.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii8ev30LqQTO5-FXDJ8me4v_zuNBgxnqFmoKj1vQnRci_-zQaGS0yWmjhmcQfF-O3EV9FdzYYWj-wk8b0BpgjnTgGVBqh6DKphwnw25ccXlDhyBRUEXlSOeDJ5oeH5CDyZdKszvpp1wAD3/s1600/pramn.jpg" /></a>nahh, gambar yang ada di sebelah ini adalah gambar tentang ekskul pramuka yang ada di SMPN 14 B.Lampung... seperti yang kita lihat kakak-kakak yang ada di paling atas itu sedang memperagakan gerakan-gerakan sandi semaphore, dan ada yang melakukan gerakan-gerakan PBB..<br />
nahh, gimana ?? bagus kan ekskul di SMPN 14 B.Lampung ?? eiittsss, tapi bukan cuma itu kok ekskul yang ada di SMPN 14 B.Lampung, masih banyak yang lainnya ya kalo di itung-itung sihh lebih dari 20 ekskul yang ada di sekolahan ini..!! dari semua ekskul yang ada di SMP ini saya hanya mengikuti OSIS, Pramuka, PaDus (Paduan Suara) dan TIK.. itu karna hanya ekskul-ekskul ini lahh yang saya bisa lakukan..!! haahhaa..<br />
<br />
ohh iya, rasanya ada yang aneh dalam Artikel saya yang 1 ini.. apa ya ?? ohh iyaa..!!! dari tadi saya belum kasih tw kan kepada kalian semua siapa Kepala Sekolah yang ada di SMPN 14 B.Lampung ini..?? nahh, kalo begitu sini biar saya kasih tw kepada kalian semua siapa Kepala Sekolah di SMP ini.. Perhatikan Gambar yang 1 ini ya.. gambarnya ada di bawah ini:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2mE22sj7Eh0uvOwR7b-gxB00HgoKNYlTigtb4t_0AH4g9YXqbm4WhkYMa0-0t6_7r_RaGxaxw9g4GWj0yKw7LIL-KF6d5E5jzYOvjvvuAt2k6tXFy4mVjWipSxQA0Ikoygfu48EVClbaF/s1600/84.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2mE22sj7Eh0uvOwR7b-gxB00HgoKNYlTigtb4t_0AH4g9YXqbm4WhkYMa0-0t6_7r_RaGxaxw9g4GWj0yKw7LIL-KF6d5E5jzYOvjvvuAt2k6tXFy4mVjWipSxQA0Ikoygfu48EVClbaF/s1600/84.jpg" /></a></div><br />
<span style="background-color: white;"></span> gimana ?? Cantikkan Kepala Sekolah SMPN 14 B.Lampung ?? perkenalkan nama ibu ini adalah <span style="font-weight: bold;"> </span><br />
<u><b>Dra. Hj. Ellyda A.Z., M.M.Pd</b></u><br />
nahh gimana?? cantikkan namanya ?? iyalah sesuai dengan orangnya yang cantik juga..<br />
ibu ini selalu memberikan nasihat yang terbaik untuk murid-muridnya setiap upacara..!! pokoknya ibu ini the best lahh..!! sama seperti SMPN 14 B.Lampung yang selalu terbaikk bagi saya..!!<br />
<br />
<br />
<br />
nahh, segitu dulu ya pembahasan tentang sekolahan saya ya itu SMPN 14 B.Lampung..<br />
okk, dengan ini saya ucapkan terima kasih atas kebaikan anda yang mau membaca Artikel saya yang 1 ini, dan bila ada kesalahan dalm perkataan saya mohon maaf dan wassallamualaikum wr.wb.Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-28912378169255997522011-03-10T02:58:00.000-08:002011-03-10T02:58:22.116-08:00PENGERTIAN HARDWARE (Perangkat Keras)<img alt="prosesor" border="0" class="alignleft size-full wp-image-871" height="150" src="http://belajar-komputer-mu.com/wp-content/uploads/2008/11/prosesor1.jpg" title="prosesor" width="150" />Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.<br />
<br />
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.<span id="more-21"></span><br />
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigbH4XFmZCfD1zcsxZjDq2zJkUkz0-JoxjARR83AhXYgSp-dQi5_TClDATIhINfDIA1dBkA2ANRydJ6afFFexcMDaYWBPECkBxwJi6uBl9xuq7aDY1fuMMQVYvScRPv4e3oJQFSC3Jv1wV/s1600/kom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigbH4XFmZCfD1zcsxZjDq2zJkUkz0-JoxjARR83AhXYgSp-dQi5_TClDATIhINfDIA1dBkA2ANRydJ6afFFexcMDaYWBPECkBxwJi6uBl9xuq7aDY1fuMMQVYvScRPv4e3oJQFSC3Jv1wV/s1600/kom.jpg" /></a>1. input divice (unit masukan)<br />
2. Process device (unit Pemrosesan)<br />
3. Output device (unit keluaran)<br />
4. Backing <span class="IL_AD" id="IL_AD2">Storage</span> ( unit penyimpanan)<br />
5. Periferal ( unit tambahan)<br />
<br />
komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-87634689074796084582011-03-09T05:27:00.001-08:002011-03-09T05:31:07.521-08:00PENGERTIAN SOFTWARE (Perangkat Lunak)<span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 12px; line-height: 12px;"></span><br />
<div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.<span id="more-23" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"></span></div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"><a href="http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #366799; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Pengertian Software komputer</a> adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, Free software, shareware, adware) .</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"><em style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Software berbayar</em> merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"><em style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Freeware </em>atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”,<strong style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"> namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya</strong>. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"><em style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Free Software</em> lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, <strong style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware</strong>. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.</div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;"><span class="Apple-style-span" style="color: #555555;">Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus</span><span class="Apple-style-span" style="color: #555555;">, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.</span></div><div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #555555; font-family: Arial, 'Trebuchet MS', Verdana, Tahoma; font-size: 1em; line-height: 1.6em; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: normal;">Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.</div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-23078130585971993442011-03-09T05:20:00.001-08:002011-03-09T05:23:00.474-08:00SAINS DAN TEKNOLOGI<span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; font-family: Verdana, Arial; font-size: 13px;"><a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Telepon" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 8pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none;" target="_blank"><img align="left" alt="Alexander Graham Bell" border="0" height="223" src="http://ilmusains.com/givemeabell.jpg" width="173" /></a></span><span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"><align="right"></align="right"></span><br />
<div align="justify" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: 13px;"><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">Apakah ini bapaknya TIK ?</b> (Teknologi Info Komunikasi) Salah satu kata yang sering muncul di dunia sains di film, novel dan komik adalah "Mad" (Gila), misalnya kita sering mendengar "<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">Mad Scientist</b>". Tetapi seperti kata '<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">benci</b>' diangkat sebagai singkatan untuk '<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">benar-benar cinta</b>', '<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">gila</b>' adalah singaktan untuk '<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">giat lankah</b>'. Kalau kita melaksankan sesuatu yang luar biasa kita sering disebut gila, pada hal itu bisa sebagai langkah awal ke sesuatu yang dapat merubah gaya hidup manusia di seluruh dunia, misalnya lampu listrik, telpon, dll. <b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">Tanpa orang gila begini kita tidak dapat cepat maju!</b>.<br />
<br />
Sains adalah ilmu yang seperti ilmu lain terus menambahkan pengetahuan dari penelitian oleh orang yang berdisiplin dan rajin. Tetapi seringkali kemajuan sains muncul dari idea yang dari awal dianggap gila. <b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">Kita harus berani dan percaya diri</b>, dan ingat bahwa kita dapat <b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">gagal 1000 kali</b> dalam kegiatan percobaan, tetapi <b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bold;">kita hanya perlu berhasil sekali, dan idea kita sudah terbukti</b>.</div><div align="justify"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">Sains dan Teknologi telah melekat erat ke dalam setiap gaya hidup dan kehidupan modern, bahkan begitu pentingnya bagi pelajar, dan menjadi tuntutan dalam kehidupan professional kita, maka belajar sains dan mengembangan ketrampilan sains dan teknologi pada saat ini adalah sangat penting dan menjadi keniscayaan. </span><br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">Pentingnya terampil berkomunikasi dapat dibuktikan secara sepintas melalui berbagai surat kabar harian/koran. Kebanyakan lowongan pekerjaan untuk posisi-posisi penting selalu mempersyaratkan penguasaan teknologi. Bahkan saat ini begitu terasa pentingnya bagi para pelajar Indonesia bertepatan dengan usaha-usaha pemerintah untuk meningkatkan investasi asing di Indonesia. </span><br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">Pengetahuan dan keterampilan ilmu sains dan teknologi memungkinkan kita dapat memasuki berbagai bidang profesi, namun demikian tanpa dibarengi dengan pengembangan kreativitas pribadi maka keterampilan itu sendiri menjadi tidak berarti dan tidak menjamin dengan sendirinya masa depan yang cerah atau adanya pengembangan karir pribadi yang pasti </span><br />
<br />
<align="right"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">Sains dan teknologi merupakan sarana yang tepat untuk </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; font-weight: bold;">mengembangkan kreatifitas termasuk mengembangkan keterampilan dalam pemecahan masalah</b><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;"> (problem solving). Berkaitan dengan </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; font-weight: bold;">praktek pengajaran modern di sekolah</b><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">, pembalajaran kontekstual</span><span class="Apple-style-span" style="color: blue; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial; font-size: x-small;">(di Indonesia dikenal sebagai PAKEM) maka para pelajar dapat beraktifitas baik secara individu, berpasangan ataupun secara berkelompok. Bertukar fikiran dan saling mengembangkan secara konstruktif adalah bagian penting dalam mengembangkan kepribadian kita.</span></align="right"></div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-84522157144889957702011-03-07T04:20:00.000-08:002011-03-07T04:20:49.415-08:00ARTI PERATURAN HUKUM<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"> </span><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"> </span>A. Arti Hukum</b></span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Hukum dapat di artikan sebagai alat yang penting dalam hidup. Dimana salah satu pengatur hidup adalah hukum. Hukum yang tertulis pada saat sekarang memang buatan manusia tetapi fungsinya cukup efektif dan resfectif sekali. Dalam ruang lingkup hukum, mencakup banyak sekali aktifitas dan ragam aspek kehidupan yang ada. Banyak sekali diantara banyak ahli Hukum menjelaskan apa arti tentang hukum sendiri. Ada yang menjelaskan bahwa hukum itu sulit terdefinisi. Ada yang menjelaskan hukum secara singkat dan mudah. </span>Pada dasarnya masing-masing makna hukum merupakan gambaran deskriptif yang digunakan untuk menunjukkan beberapa cirri yang dirasakan atau ciri-ciri kehidupan social tempat permainan bebas atau berlangsung( ciri-ciri ini bisa meliputi orang,obyek,tindakan,gagasan dalam lingkungan social) dari para peserta permainan bahasa tersebut ( H.R Oce Salman dan Anton F. Susanto,2004 : 5)</div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: normal;"><strong style="font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"> </strong><span style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"><b>B. Kajian Teori</b></span></span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Secara teoritis maupun praktis hukum sebagai sebuah disiplin hendaknya memiliki model analisis dan mampu menyelesaikan ragam persoalan. Karena hal ini sebagai pandangan bahwa hukum memiliki keluwesan dalam mengatur kehidupan.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Salah satu ahli hukum dari Inggris, A.V Docey pada abad 19 mengemukakan bahwa hukum lebih condong pada tata negara. Konsepsi paling terkenal mengenai peraturan hukum yang terdiri dari tiga elemen yaitu :</span></div><ol style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0cm; padding-bottom: 0px; padding-left: 30px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" type="1"><li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Supremasi absolute hukum atas kekuasaan yang sewenang-wenang termasuk kekuasaan bebas yang luas yang dimiliki pemerintah</li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">setiap warga Negara adalah subyek dari hukum dari Negara yang dilaksanakan di pengadilan umum</li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">hak-hak tidak di dasarkanpada pernyataan garis besar konstitusional melainkan pada keputusan yang sesungguhnya dari pengadilan.</span></li>
</ol><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Dari penyataan diatas dapat di jelaskan pada pernyataan satu bahwa hukum sebagai sesuatu yang paling berkuasa di suatu Negara di mana adanya supremasi hukum yang bersifat absolute di suatu pemerintahan. Segala yang ada di hukum sebagai kekuasaan yang tertinggi dan mutlak untuk di taati oleh semua orang. Pada pernyataan kedua, menjelaskan setiap warga Negara berhak melakukan perilaku hukum pada lingkup lalu lintas hukum. Subyek dari hukum adalah orang. Jadi pada hakekatnya hukum di buat untuk semua orang yang terkait di dalamnya. Untuk pernyataan yang ketiga ini hukum tidak akan bisa memberikan hak-haknya sebelum hakim di pengadilan mengeluarkan keputusannya. Jadi dari pernyataan ini ada hal saling mempengaruhi antara hukum dan negara.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Di sisi lain jika di lihat dari pembuatan hukum dan bagian dari arti dalam interkasi social memberi arti bahwa perturan hukum yaitu otoritas dari kumpulan yang koheren secara logis dan luas atas peraturan resmi yang didefinisikan secara positif, tidak dapat mencapai koordinasi yang tergantung pada perumusan kembali secara kontinu dari hukum secara ideology, sebagai legitimasi pemerintah. Hal ini hukum merupakan peraturan yang resmi di suatu Negara dimana harus ada unsur pemerintah dalam pembuatan hukum. Pernyataan ini akan lebih menekankan bahwa hukum adalah memang benar-benar peraturan yang formal dan harus oleh pejabat yang berweang bukan setiap orang bisa membuat hukum dan mngesahkan di suatu negara.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Pendapat lain dari Ehrlich,( 1986 : 167 ) berpandangan hukum merupakan bagian darirangkaian kesatuan norma-norma sosial dan bukan merupakan suatu kategori yang berbeda. Dari pendapat Ehrlich ini peratuaran hukum adalah rangkaian dari norma –norma sosial yang ada pada masyarakat. Jadi sebelum adanya hukum ada norma-norma yang di yakini masyarakat sebagai hal yang baik.</span></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"> </span>C. Kesimpulan</b></div><div class="MsoNormal" style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;">Dari beberapa pernyataan ahli di atas dapat diambil kesimpulan sendiri bahwa peraturan hukum secara universal adalah hal-hal yang di buat oleh suatu badan atau lembaga pemerintah yang berisi dai norma-norma di masyarakat dimana untuk mengatur tata kehidupan manusia dalam suatu negara. <span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">Hal ini memang hukum menjadi peraturan yang sulit di kaitkan antara pengertian dan praktiknya, sehingga kadang hakekat dari praktik lebih luas daripada hakekat dari pengertiannya begitupun sebaliknya.<span style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"></span></span></div><div style="color: #3d3d3d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;"><span lang="SV" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"><br />
</span></div>Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3617764982770681018.post-24181787415531560052011-03-04T23:50:00.000-08:002011-03-04T23:50:58.375-08:00Sejarah APKOMINDO<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdUVst1ssHvCc4BgCJTqb076BPrTkpbHywbtz3BB3oOzl4X6awVscVNL3CRW2C_temIgKn36oND8Dt1sIFaaYMw99wCGw5Io0X1C7QipjbIfu3wWOtf-uajbylMFCuUynikEoi4xaTnH4f/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdUVst1ssHvCc4BgCJTqb076BPrTkpbHywbtz3BB3oOzl4X6awVscVNL3CRW2C_temIgKn36oND8Dt1sIFaaYMw99wCGw5Io0X1C7QipjbIfu3wWOtf-uajbylMFCuUynikEoi4xaTnH4f/s1600/images.jpg" /></a>Asosiasi Pengusaha Komputer Indonesia (Apkomindo) dibentuk dari berkumpulnya lebih dari 300 pengusaha komputer baik yang berdomisili di Jakarta maupun yang secara khusus datang dari berbagai daerah di Indonesia untuk hadir dalam acara Ulang Tahun ke-5 PT. HL Enterprise di Golden Ballroom Grand Hyatt - Jakarta pada tanggal 20 September 1991.<br />
Pengusaha-pengusaha ini melihat makin luasnya pasar komputer di Indonesia dan makin cepatnya perkembangan teknologi komputer serta makin banyaknya pengusaha komputer yang bergerak di berbagai sektor dan beraneka ragam segmen, menjadikan problema yang makin hari makin kompleks yang bisa merugikan sesama pengusaha sendiri. Kendala yang dihadapi waktu itu antara lain : <span style="white-space: pre;"> </span><br />
<ul><li>Kurangnya komunikasi antar pengusaha menyebabkan penyebaran arus informasi menjadi kurang lancar;</li>
<li>Kurangnya kerja sama sesama pengusaha menimbulkan ekonomi biaya tinggi dalam kegiatan promosi maupun pendistribusian barang;</li>
<li>Kurang lancarnya hubungan antara pengusaha komputer dengan pihak pemerintah.</li>
</ul><strong>Sonny Franslay</strong> sebagai pemrakarsa Apkomindo (Asosisasi Pengusaha Komputer Indonesia) , mengusulkan terbentuknya Apkomindo sebagai organisasi yang berskala nasional dan bersifat non-profit. Seluruh pendapatan asosiasi yang didapatkan dari iuran anggota akan dipakai sepenuhnya untuk membiayai kegiatan asosiasi. Beberapa nama yang patut dicatat sebagai founding fathers dari Apkomindo adalah<strong> Ir. Chris Irwan Japari</strong>, <strong>Ir. Wiriadi Tirtariyadi</strong>,<strong> Ir. Kunarto Mintarno</strong>, <strong>Efendi Ruslim</strong>, <strong>John Franco, Jackson Ong</strong>, <strong>Agus Setiawan</strong> dan <strong>Alm. Daniel Tjahyadi.</strong><br />
Setelah melakukan persiapan seperlunya, pada tanggal 13 Desember 1991, dilangsungkan Rapat Perdana Apkomindo bertempat di Golden Ballroom - Hotel Hilton, Jakarta - yang sekaligus menandai lahirnya Apkomindo. Rapat perdana ini dipimpin oleh Ketua Umum Apkomindo terpilih yaitu Sonny Franslay.<br />
Juni 1992, asosiasi mengkoordinir pengusaha dari Indonesia mengunjungi pameran Computex di Taiwan, dan telah diterima oleh asosiasi di sana, dan pertama kali pula rombongan Apkomindo diajak menghadiri konferensi pengusaha komputer dunia di Hotel Yuen San Taipei untuk mewakili Indonesia. Apkomindo juga telah menjadi anggota South East Asia Technology Organization yang berpusat di Taipei. Pada acara Executive Round Table Meeting waktu itu, Apkomindo diwakili oleh Sonny Franslay, Eddy Liew dan Daniel Tjahyadi. Pada acara tersebut, Apkomindo mendapat undangan untuk berpidato selama 15 menit di Comdex - Las Vegas untuk mewakili Indonesia. Karena kesibukan di Indocomtech 1992, tidak ada satu pun dari Pengurus yang dapat menghadiri Comdex, sehingga Apkomindo mengutus Rudy Rusdiah sebagai observer.<br />
Pada tanggal 14 - 22 Nopember 1992 Apkomindo menyelenggarakan Pameran Komputer yang pertama dan terbesar di Indonesia yang dinamakan Indocomtech bertempat di Kemayoran, yang diresmikan oleh Bapak Ir. Hartarto, Menteri Perindustrian pada saat itu Pada Indocomtech 1992 tersebut, terdapat acara spektakular yaitu TVM Giant Wall dimana 300 unit komputer monitor berhasil dihubungkan dengan 1 jaringan sistem yang dikendalikan dalam 1 server dan telah tercatat di MURI.<br />
Mengunjungi Computex - Taiwan dan menyenggarakan Indocomtech menjadi kegiatan rutin tiap tahun yang dikoordinir oleh Apkomindo, disamping mengadopsi perkembangan mutahir teknologi bidang IT luar negeri, juga memperkenalkan potensi industri bidang IT di Indonesia. Jadi kegiatan-kegiatan tersebut mengemban misi komunikasi dua arah dan kegiatan-kegiatan lainnya yang bersifat memberikan nilai tambah kepada para pengusaha yang tergabung dalam APKOMINDO maupun kegiatan lainnya yang memberikan konstribusi atau partisipasi terhadap pembangunan industri bidang IT di Indonesia (kegiatan-kegiatan tidak dapat dirinci dalam lembaran ini).<br />
<strong>Pasang Surut Organisasi</strong><br />
Perjalanan asosiasi tidak semulus yang diduga semula, karena sesuatu hal, kesalah pahaman memicu sebagian teman menuntut pembubaran asosiasi, namun berkat kegigihan pengurus dan yakin pada kebenaran, akhirnya asosiasi dapat melewati masa kritis dan menjadi lebih solid hingga hari ini.<br />
Peristiwa kerusuhan medio Mei 1998 merupakan malapetaka besar bagi pengusaha komputer di pusat komputer daerah Glodok Jakarta, setelah dijarah dan dibakar habis, berkat kegigihan berusaha dan kepercayaan yang didapat dari supplier, selangkah demi selangkah teman-teman ini akhirnya bisa bangkit kembali tanpa mendapat bantuan dana dari pemerintah.<br />
Pada tanggal 17 Januari 1995, melalui wewenang dan keputusan Musyawarah Nasional Apkomindo, DPP Apkomindo berhasil menyempurnakan Anggaran Dasar (AD) dan Anggaran Rumah Tangga (ART) Apkomindo. Sonny Franslay menjabat sebagai Ketua Umum DPP Apkomindo selama dua periode dari tahun 1991-1999. Pada periode kepengurusan 1999-2002, Hidayat Tjokrodjojo terpilih sebaqai Ketua Umum DPP Apkomindo yang ke dua.<br />
Selain acara rutin setiap tahun mengunjungi pameran komputer Computex - Taipei dan Comdex - Las Vegas serta menyelenggarakan pameran Indocomtech, untuk menambah wawasan, pada pertemuan anggota, asosiasi juga telah mengundang pakar-pakar di bidangnya untuk berdiskusi. Pada acara pertemuan-pertemuan lain, dalam suasana santai anggota bisa saling tukar informasi bisnis dan teknologi. Asosiasi juga kerap kali mengadakan berbagai pelatihan tanpa memungut biaya bagi anggota.<br />
Bowling dan bulu tangkis adalah kegiatan olah raga yang sangat digemari sebagian anggota setelah stress seharian, setiap minggu secara rutin kegiatan ini dilaksanakan. Untuk lebih mengakrabkan sesama keluarga anggota, Apkomindo juga telah mengadakan beberapa kali kegiatan rekreasi, seperti Tea Walk di Gunung Putri - Bogor, Arung Jeram di sungai Citarik dan Paint Ball Games Battle of the Year di Bumi Serpong Damai pada Nopember 2001, yang tentunya akan meninggalkan kesan menarik tersendiri.<br />
Setelah krisis, terutama gonjang-ganjingnya nilai tukar Rupiah, mengakibatkan transaksi komputer dilaksanakan dalam mata uang USD, tingginya biaya jasa antar bank sudah tidak sebanding dengan tipisnya margin yang didapat, tercetuslah ide ”Satu Bank”, yaitu asosiasi bekerjasama dengan satu Bank terpilih, anggota ramai¬ramai menjadi nasabahnya, sehingga transaksi antar sesama anggota dapat dipusatkan pada Bank tersebut, selain menghemat biaya transfer, dananya juga bisa langsung pindah buku.<br />
<strong>Bukan Cuma Jualan</strong><br />
Anggota asosiasi tidak hanya ber-konsentrasi pada bisnis, kegiatan aksi sosial juga tidak dilupakan, selain membagi bingkisan sembako kepada penduduk yang sangat membutuhkannya pada masa krisis pangan tiga tahun lalu, Februari 2002, asosiasi kembali mengumpul-kan sumbangan untuk disalurkan kepada penduduk tak mampu yang mengalami musibah banjir. Selain itu, kegiatan donor darah dari anggota Apkomindo ke PMI yang dilaksanakan tahun 2001 juga akan menjadi salah satu kegiatan rutin asosiasi.<br />
Untuk menambah wawasan pengetahuan Internet, pakar internet Dr. Onno W. Purbo telah menyumbangkan artikel-artikelnya dan asosiasi mentransfernya ke dalam bentuk CD-ROM. CD-ROM yang diberi judul ”Mencerdaskan Bangsa” itu dibagikan secara cuma-cuma terutama kepada pelajar dan mahasiswa di seluruh Indonesia. Melalui Gerakan Nasional Sadar HAKI, asosiasi telah bekerjasama dengan Trustix untuk menerbitkan CD-ROM yang juga dibagikan secara gratis kepada masyarakat.<br />
Menghadapi kriminal penipuan yang menggunakan teknik serta teknologi canggih, pengurus asosiasi dan Ibu Judith dari Majalah Forum telah mengadakan pertemuan dengan pihak Polda Metro Jaya, gagasan program Sahabat Polisi telah mendapat dukungan positip dari pihak Polri. Salah satu kepercayaan pemerintah terhadap asosiasi, adalah dengan terakreditasinya Badan Sertifikasi Apkomindo untuk bidang komputer dan peralatannya, dimana merupakan salah satu syarat untuk mendapatkan surat Tanda Dattar Rekanan, dalam keperluan pelaksanaan tender proyek pengadaan komputer kebutuhan pemerintah.Regiya Vichihttp://www.blogger.com/profile/02403457407831631430noreply@blogger.com0